miércoles, 30 de mayo de 2018

La venganza de Xarr-Zuul

Saludos roler@s.

Hoy os traemos otra aventura corta formato Dungeon Crawl, La Venganza de Xarr-Zuul, de Lorenzo Santini, a la que ya le tenía ganas desde hace mucho tiempo hasta que finalmente nos hemos decidido a traducir y editar.

En principio esta aventura, en su original, está editada a una sola página. Sin embargo, en Vetustos del Rol la publicamos con el tamaño de letra algo más grande para irnos hasta las tres páginas (mapa incluido).

Esta es la pinta del original
Aunque está pensada sobre todo para juegos OSR (Labyrinth Lord o la Marca del Este), es fácilmente adaptable a cualquiera de vuestros sistemas favoritos, incluyendo Dungeon World y otros tantos.

Los aventureros tendrán que explorar una gran tumba en donde descansa Xarr-Zuul, una terrible y poderosa momia con habilidades mágicas, sin saber que su exploración tendrá funestas consecuencias.

Como siempre esperamos que os guste y esperamos vuestras opiniones.

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Love&Rol

viernes, 25 de mayo de 2018

Día del Orgullo Friki: starter para Dungeon World

Así es, hoy viernes 25 de mayo es el Día del Orgullo Friki, una buena excusa como cualquier otra para subir más material a este blog rolero.

En este caso he apostado por algo sencillo, un 'starter' para Dungeon World de Mark Tygart que he traducido para vosotr@s y con el que he experimentado en términos de maquetación, algo en lo que soy un profano absoluto, así que disculpas si el diseño y aspecto no es de alto nivel.

Una pequeña muestra
Si por no lo sabéis, un 'starter' para Dungeon World es una semilla de aventura, con movimientos especiales, monstruos y objetos en la helada Costa de los Naufragios. El autor dice haberse inspirado tanto en Frankenstein, de Mary Shelley, como en el fracasado intento de encontrar el paso del norte de la expedición que en estos días podemos ver en la serie 'The Terror'

Espero como siempre que os resulte interesante el aporte. 

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Rol&Love

domingo, 20 de mayo de 2018

Labyrinth Lord: En la garganta del gusano

Saludos roler@s. 

Nuevamente os traemos algo de material rolero para vuestras partidas, y como siempre apostando fuerte por la exploración de mazmorras y la OSR

Tiramos de nuevo del gran Dyson Logos para tomar prestadas una de las aventuras de su blog, otro escenario a una página que tanto nos gusta y hemos publicado en Vetustos

En este caso se trata de una localización, 'La Garganta del Gusano', para aventureros de nivel medio para cualquier ambientación OSR, especialmente Labyrinth Lord, Aventuras en la Marca del Este y Lamentations of the Flame Princess, aunque adaptable con un par de ajustes para vuestro Dungeon Crawl favorito. 


Una exploración peligrosa y un gran premio
Los aventureros se internarán en las entrañas convertidas en piedra de un gusano colosal, idea semejante que ya publicamos en esta entrada, pero por entonces más enfocada en Dungeon World

Como siempre esperamos vuestros sabios comentarios y recomendaciones, y os deseamos una buena exploración en busca del tesoro.

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Love&Rol

jueves, 10 de mayo de 2018

Rol e internet

¡Hola a todos!

A continuación adjunto un artículo que he escrito para la revista 2d6Magazine, cuyo último número podéis encontrar en este enlace.

Rol e internet, una pareja que da mucho juego

Uno de los puntos fuertes del rol es que necesitas poquísimo para jugar: un par de amigos, ganas de contar aventuras extraordinarias, algo de papel, lápiz y unos dados (y en algunos casos ni eso). Pero todo lo que sirva para enriquecer la experiencia es siempre bueno, y en un mundo en constante evolución y en el que las tecnologías lo dominan absolutamente todo el rol no podía ser una excepción.

El gran paso hacia adelante que ha ganado el rol en la última década ha sido sin lugar a dudas internet, y de la mano y aportando mucho y bueno, las redes sociales. ¡En serio! Sigue leyendo.

Gracias a internet se soluciona uno de los grandes problemas del rol: “no tengo nadie con quién jugar”. Si vives en una pequeña ciudad o pueblo, o en una grande pero no tienes con quién jugar, la red de redes te permite encontrar compañeros y compañeras para vivir y disfrutar la experiencia rolera.

Aunque es relativamente reciente el impacto de internet y sus ventajas, no hay que olvidar que fue hace ya casi veinte años cuando se empezaba a jugar a través de internet. Por entonces, especialmente a base de foros e incluso el extinto IRC (soy una momia, lo sé), se jugaba al rol, aprovechando especialmente los juegos de cierto toque narrativo.

Pero el mundo evoluciona y el rol también. Conforme se descubre que más y más gente demanda jugar por internet, empiezan a surgir herramientas que hacen que la experiencia sea lo más cercana posible a la de jugar en una mesa, con dados, miniaturas, hojas de personaje, mapas y todo lo que haga falta, algo que quizás era difícil o casi imposible de trasladar a a aséptica página web de un foro o un correo electrónico.

La figura de las conferencias de vídeo ya supuso subir un escalón. Podías ver la cara de tus compañeros de mesa, e incluso ya se podían ver las tiradas de dados sin hacer ‘trampas’ (algunos hay), jugando con los puntos de vista de la cámara. Pero aún quedaba por delante margen para la mejora, y tanto que mejoró con el nacimiento de Roll20 (https://roll20.net/) y Fantasy Grounds (https://www.fantasygrounds.com/home/home.php), a mi juicio los dos gigantes de las plataformas roleras en el mundo del rol internacional. 

Una y otra te lo dan todo para el disfrute de la experiencia. Cada aplicación con sus diferentes características, pero ofreciendo la experiencia más cercana a la mesa de juego posible. Roll20 te ofrece chat por vídeo con tus compañeros, herramientas para crear tu propio mapa o descargarlo desde tu ordenador. Dados, hojas de personaje (hoy en día hay cientos para cada juego), música y todo gratis y sin necesidad de instalarte nada en el ordenador. Si pagas las ventajas serán superiores, claro está, sobre todo en cuestiones de almacenamiento de tus archivos y herramientas alucinantes como la ‘Dynamic Lighting’, que te permiten controlar lo que vez cada personaje (creando efectos de iluminación sobresalientes). En el caso de Fantasy Grounds hay que instalar y pagar de inicio, pero los resultados son impresionantes, con una interfaz y un montón de complementos que hacen que FG sea visualmente incomparable, además de las múltiples facilidades para realizar tiradas y demás sin que tengas que esforzarte siquiera en hacer el cálculo.

Partida on line a través de Roll20
Pero todo esto es sólo la punta del iceberg. En la red nos podemos encontrar herramientas alucinantes para dar vida a nuestras partidas de rol: tenemos herramientas como Fantastic Mapper (http://fantasticmapper.com/) para crear tu propio mapa desde cero con un sistema sencillo y que ofrece unos resultados impresionantes; e incluso si quieres buscar algo más modesto y sólo quieres construir una posada o una cripta tu herramienta es sin duda Dungeon Builder (https://hobbyte.net/). Se consiguen auténticas maravillas. Y si te gusta poner música ambiental en tus partidas para que suenen cánticos élficos cuando llegues al bosque tienes Tabletop Audio (https://tabletopaudio.com/), la mejor aplicación musical de toda la red que te permite seleccionar temas específicos o crearlos desde cero ¡y gratis! ¿Y no se te ocurre un nombre para tu personaje? No te preocupes, que ahí tienes Fantasy Name Generator (http://www.fantasynamegenerators.com/), en donde podrás encontrar miles (¡sí, miles!) de nombres, desde chinos e finlandeses hasta de planetas, orcos, barcos… Una lista interminable.

Pero no de internet vive sólo el rolero. Claro que no. Al igual que en la red encontramos infinidad de material, muchos de ellos son específicos para nuestros dispositivos de mano como móviles o tablets, con algunos que brillan con luz propia como Syrinscape (https://syrinscape.com/), la mejor aplicación de música sin lugar a dudas (si quieres invertir algunos dólares), con un repertorio gigantesco y con la posibilidad de modelarlos a tu gusto. Y de reciente aparición que no se me olvide un divertido Generador de Rol de Fantasía Medieval (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gealtra.manual_improvisacion), con un diseño atractivo y en donde un director de juego podrá decidir el nombre de la taberna en la que se encuentren los héroes o qué clase de tesoro hay la cueva del troll.

Y lo que hay a la vuelta de la esquina pone los dientes largos, con mesas digitales para jugar en modo pro absoluto, e incluso gráficos tridimensionales de monstruos para poner sobre el tablero y conseguir un efecto más realista si cabe.

En resumen, que internet y el rol hacen buenas migas. Y eso si no contamos con la infinidad de usuarios roleros que comparten una cantidad inabarcable de material a través de las redes sociales, blogs, youtube y mucho más.

Pero de eso ya hablaremos en otro momento.